Xem Nhiều 3/2023 #️ Khóa Học Làm Chủ Unity3D (5.X) Trong Một Ngày # Top 10 Trend | Lienminhchienthan.com

Xem Nhiều 3/2023 # Khóa Học Làm Chủ Unity3D (5.X) Trong Một Ngày # Top 10 Trend

Cập nhật thông tin chi tiết về Khóa Học Làm Chủ Unity3D (5.X) Trong Một Ngày mới nhất trên website Lienminhchienthan.com. Hy vọng nội dung bài viết sẽ đáp ứng được nhu cầu của bạn, chúng tôi sẽ thường xuyên cập nhật mới nội dung để bạn nhận được thông tin nhanh chóng và chính xác nhất.

Khóa Học Làm chủ Unity3D (5.x) trong một ngày – Xây dựng 2 game cơ bản sử dụng Unity3D

Lợi ích từ khóa học

Sau khi học bạn hoàn toàn có thể ra mắt 1 sản phẩm game đa nền tảng sử dụng Unity3D.

Bạn có thể làm việc độc lập cũng như làm việc nhóm hiệu quả.

Về lâu dài bạn có thể kết hợp với các thành viên khác để phát triển các dự án game lớn hơn và quy mô hơn mà chỉ tập thể mới làm được (ví dụ các game chiến thuật, game nhập vai, …).

Nếu bạn có đam mê trong lĩnh vực làm game, bạn hoàn toàn có thể cho ra mắt được các sản phẩm game hấp dẫn từ ý tưởng của mình và sử dụng Unity3D để giảm thiểu tối đa thời gian lập trình cũng như sửa lỗi, đây là vấn đề khá quan trọng mà các công cụ làm game khác chưa khắc phục được.

Đối tượng mục tiêu

Khóa học phù hợp với các bạn sinh viên, những người có nhu cầu làm game nhanh chóng, hiệu quả và phát triển game đa nền tảng (Android, iOS, desktop, …) nhưng chưa có kiến thức về lập trình hoặc thiết kế.

Những người có kiến thức căn bản về lập trình hoặc thiết kế nhưng chưa biết cách triển khai ý tưởng game.

Tổng quát

– Khoá học này sẽ giúp bạn nắm được tổng quan về quy trình thiết kế game cơ bản, giúp bạn có được cách nhìn bao quát hơn trong công việc phát triển game, để từ đó bạn sẽ có được hướng đi phù hợp hơn trong việc phát triển thế mạnh của mình để tham gia vào quy trình làm việc được hiệu quả hơn.

– Nếu bạn chưa biết bắt đầu từ đâu, chúng tôi sẽ hướng dẫn bạn bắt đầu từ ý tưởng cho đến sản phẩm cuối cùng tung ra thị trường. Bạn sẽ bắt đầu với thiết kế mẫu nhân vật 3D cơ bản bằng phần mềm Maya, chỉnh sửa ảnh bằng phần mềm photoshop Và sử dụng Unity3D để xây dựng game với thời gian rất ngắn so với các công cụ phát triển game phổ biến khác trên internet. – Vì Unity3D sử dụng giao diện trực quan, giúp bạn giảm thời gian rất ngắn để xây dựng sản phẩm khi bạn đã có tất cả nguyên liệu (hình ảnh và âm thanh) – Việc sử dụng Unity3D giúp bạn giảm thiểu tối đa thời gian cho lập trình và phân phối game trên các thiết bị với nhiều hệ điều hành (Android, iOS, Mac OSx, Windows, …) Khóa học sẽ cung cấp cho bạn các kiến thức cũng như quy trình làm game cơ bản và các quy ước tiêu chuẩn để giúp bạn làm việc độc lập cũng như làm việc theo nhóm hiệu quả hơn rất nhiều. Đồng thời khóa học sẽ giúp bạn hiểu và nắm bắt các kiến thức cơ bản về làm game, giúp bạn có được các kỹ năng lập trình cũng như thiết kế để từ đó giúp bạn phát triển tư duy và các kỹ năng trong trong công việc (như lập trình, thiết kế, quản lý dự án, phát triển ý tưởng, …)

Yêu cầu của khóa học

Máy tính hệ điều hành: Windows 7 SP1+, 8, 10 hoặc Mac OS X 10.8+ (Ram: Tối thiểu 4GB).

Công cụ cài đặt: Phần mềm Unity3D; Phần mềm Maya; Phần mềm Photoshop.

Kiến thức tin học căn bản.

Kiến thức cơ bản về lập trình.

Giáo trình

Giới thiệu khóa học

Bài 1: Giới thiệu khóa học Unity 3D

Giới thiệu Unity 3D

Bài 2: Unity 3D là gì ? Tại sao nên sử dụng nó trong phát triển game

Bài 3: Hướng dẫn cài đặt công cụ Unity 3D

Bài 4: Cấu trúc của Unity 3D

Bài 5: Tìm hiểu về thanh công cụ và giao diện phát triển game

Bài 6: Thao tác với các đối tượng

Bài 7: Cách lập trình kịch bản sử dụng ngôn ngữ lập trình C# (phần 1) – Tạo tập tin Script bằng ngôn ngữ C# dùng cho lập trình

Bài 8: Cách lập trình kịch bản sử dụng ngôn ngữ lập trình C# (phần 2) – Tìm hiểu các hàm viết sẵn

Bài 9: Hoàn tất đoạn mã ví dụ

Bài 10: Kiểm tra và biên dịch game

Bài 11: Tổng kết chương

Tạo game Magic Hat (2D): Phân tích ý tưởng và thiết kế

Bài 12: Giới thiệu về trò chơi

Bài 13: Phác hoạ ý tưởng và thiết kế hình ảnh

Bài 14: Công cụ vẽ sơ đồ khối

Bài 15: Phân tích luồng dữ liệu và logic game

Bài 16: Thiết kế giao diện màn hình Splash và Guide (phần 1) – Thiết kế nút Play

Bài 17: Thiết kế giao diện màn hình Splash và Guide (phần 2) – Tập tin Objectanim.cs

Bài 18: Thiết kế giao diện màn hình Game Over

Bài 19: Thiết kế nhân vật, hoạt cảnh (phần 1) – Vẽ mũ magic

Bài 20: Thiết kế nhân vật, hoạt cảnh (phần 2) – Vẽ đồng tiền

Bài 21: Thiết kế nhân vật, hoạt cảnh (phần 3) – Vẽ nhân vật bom

Bài 22: Thiết kế nhân vật, hoạt cảnh (phần 4) – Vẽ nhân vật cú

Bài 23: Phân tích âm thanh và quy trình áp dụng

Tạo game Magic Hat (2D): Khởi tạo project sử dụng Unity3D

Bài 24: Tạo mới và thiết lập project

Bài 25: Import ảnh và âm thanh

Bài 26: Tạo màn hình game (Scene)

Bài 27: Các đối tượng game (Game Object) và tạo Animation

Bài 28: Tạo animation bom nổ (phần 1) – Import ảnh vào Project và cắt Sprite

Bài 29: Tạo animation bom nổ (phần 2) – Kéo tạo Animation

Bài 30: Lập trình kịch bản game sử dụng ngôn ngữ C# (phần 1)

Bài 31: Lập trình kịch bản game sử dụng ngôn ngữ C# (phần 2)

Bài 32: Lập trình kịch bản game sử dụng ngôn ngữ C# (phần 3)

Bài 33: Viết mã quản lý game (phần 1) – GameManager.cs

Bài 34: Viết mã quản lý game (phần 2) – GameOverManager.cs

Bài 35: Viết mã điều khiển nhân vật (phần 1) – Object Movement

Bài 36: Viết mã điều khiển nhân vật (phần 2) – chúng tôi chúng tôi và Owlmovement.cs

Bài 37: Điểm và hoàn thành game

Bài 38: Xử lý tiểu tiết và biên dịch game (phần 1) – Kiểm thử game trước khi biên dịch

Bài 39: Xử lý tiểu tiết và biên dịch game (phần 2) – Biên dịch game

Thiết kế mẫu 3D sử dụng phần mềm Maya

Bài 40: Giới thiệu chung về phần mềm Maya và giao diện thiết kế

Bài 41: Thiết kế một mẫu xe tăng 3D đơn giản (phần 1)

Bài 42: Thiết kế một mẫu xe tăng 3D đơn giản (phần 2)

Bài 43: Vẽ thân xe Tank (phần 1) – Tạo một khối hộp

Bài 44: Vẽ thân xe Tank (phần 2) – Sử dụng các Tool trong Modeling Toolkit để vẽ và chỉnh sửa hình hộp thành phần thân xe tăng

Bài 45: Vẽ phần trên và nắp xe tăng (phần 1) – Vẽ phần trên xe tăng

Bài 46: Vẽ phần trên và nắp xe tăng (phần 2) – Vẽ nắp xe tăng

Bài 47: Vẽ bánh xe Tank

Bài 48: Vẽ xích bánh xe Tank

Bài 49: Hoàn thiện model và xuất định dạng tập tin dùng trong Unity3D

Xây dựng game 3D Firing Tank: Xây dựng ý tưởng và thiết kế

Bài 50: Giới thiệu về trò chơi

Bài 51: Phác hoạ ý tưởng và thiết kế hình ảnh

Bài 52: Thiết kế giao diện người chơi (phần 1)

Bài 53: Thiết kế giao diện người chơi (phần 2)

Bài 54: Thiết kế giao diện người chơi (phần 3)

Bài 55: Thiết kế nhân vật, hoạt cảnh

Bài 56: Phân tích âm thanh và quy trình áp dụng

Xây dựng game 3D Firing Tank: Khởi tạo project sử dụng Unity3D

Bài 57: Tạo mới project và thiết lập cơ bản Import ảnh và âm thanh

Bài 58: Tạo màn hình game (Scene) và giao diện người chơi (phần 1) – Tạo màn hình game

Bài 59: Tạo màn hình game (Scene) và giao diện người chơi (phần 2) – Tạo giao diện người chơi

Bài 60: Xây dựng đối tượng hoạt cảnh (phần 1)

Bài 61: Xây dựng đối tượng hoạt cảnh (phần 2)

Bài 62: Hiệu ứng thành phần (Particle) (phần 1) – Hiệu ứng Tank Shooting

Bài 63: Hiệu ứng thành phần (Particle) (phần 2) – Hiệu ứng Enemy Shooting

Bài 64: Xây dựng đối tượng nhân vật và các đối tượng game khác

Bài 65: Viết mã điều khiển nhân vật (phần 1) – Tạo file: chúng tôi và viết mã điều khiển nhân vật Tank Player

Bài 66: Viết mã điều khiển nhân vật (phần 2) – Viết mã tự động vận hành cho các đối tượng Enemy

Bài 67: Viết mã cho các game Object khác (phần 1) – Tạo file: chúng tôi cho tường gạch để hủy đối tượng gạch khi viên đạn bắn vào và chúng tôi cho nhân vật đại bàng

Bài 68: Viết mã cho các game Object khác (phần 2) – Tạo file: chúng tôi cho các đối tượng Enemy di chuyển và bắn đạn

Bài 69: Viết mã quản lý game (phần 1) – Tạo file chúng tôi để quản lý các đối tượng trong game

Bài 70: Viết mã quản lý game (phần 2) – Tạo file chúng tôi cho màn hình GameOver

Bài 71: Điểm và hoàn thành game (phần 1)

Bài 72: Điểm và hoàn thành game (phần 2)

Bài 73: Điểm và hoàn thành game (phần 3)

Bài 74: Hoàn thiện và biên dịch game (phần 1) – Hoàn thiện game

Bài 75: Hoàn thiện và biên dịch game (phần 2) – Biên dịch game

Tạo bản build trên thiết bị di động

Bài 76: Tạo bản build Android cho game Magic Hat

Bài 77: Tạo bản build iOS cho game Firing Tank 3D

Tổng kết khóa học và mở rộng kiến thức

Bài 78: Tổng kết về giao diện Unity3D

Bài 79: Tổng kết về thiết kế mô hình 3D

Bài 80: Tổng kết về quy trình làm game

Bài 81: Các tài liệu tham khảo

Bài 82: Sử dụng Github để làm việc theo nhóm hiệu quả (phần 1)

Bài 83: Sử dụng Github để làm việc theo nhóm hiệu quả

Chia Sẻ Khóa Học Làm Chủ Unity3D (5.X) Trong Một Ngày

– Khoá học này sẽ giúp bạn nắm được tổng quan về quy trình thiết kế game cơ bản, giúp bạn có được cách nhìn bao quát hơn trong công việc phát triển game, để từ đó bạn sẽ có được hướng đi phù hợp hơn trong việc phát triển thế mạnh của mình để tham gia vào quy trình làm việc được hiệu quả hơn.

– Nếu bạn chưa biết bắt đầu từ đâu, chúng tôi sẽ hướng dẫn bạn bắt đầu từ ý tưởng cho đến sản phẩm cuối cùng tung ra thị trường.Bạn sẽ bắt đầu với thiết kế mẫu nhân vật 3D cơ bản bằng phần mềm Maya, chỉnh sửa ảnh bằng phần mềm photoshopVà sử dụng Unity3D để xây dựng game với thời gian rất ngắn so với các công cụ phát triển game phổ biến khác trên internet.– Vì Unity3D sử dụng giao diện trực quan, giúp bạn giảm thời gian rất ngắn để xây dựng sản phẩm khi bạn đã có tất cả nguyên liệu (hình ảnh và âm thanh)– Việc sử dụng Unity3D giúp bạn giảm thiểu tối đa thời gian cho lập trình và phân phối game trên các thiết bị với nhiều hệ điều hành (Android, iOS, Mac OSx, Windows, …)Khóa học sẽ cung cấp cho bạn các kiến thức cũng như quy trình làm game cơ bản và các quy ước tiêu chuẩn để giúp bạn làm việc độc lập cũng như làm việc theo nhóm hiệu quả hơn rất nhiều.Đồng thời khóa học sẽ giúp bạn hiểu và nắm bắt các kiến thức cơ bản về làm game, giúp bạn có được các kỹ năng lập trình cũng như thiết kế để từ đó giúp bạn phát triển tư duy và các kỹ năng trong trong công việc (như lập trình, thiết kế, quản lý dự án, phát triển ý tưởng, …)

Lợi ích từ khóa học

– Sau khi học bạn hoàn toàn có thể ra mắt 1 sản phẩm game đa nền tảng sử dụng Unity3D.

– Bạn có thể làm việc độc lập cũng như làm việc nhóm hiệu quả.

– Về lâu dài bạn có thể kết hợp với các thành viên khác để phát triển các dự án game lớn hơn và quy mô hơn mà chỉ tập thể mới làm được (ví dụ các game chiến thuật, game nhập vai, …).

– Nếu bạn có đam mê trong lĩnh vực làm game, bạn hoàn toàn có thể cho ra mắt được các sản phẩm game hấp dẫn từ ý tưởng của mình và sử dụng Unity3D để giảm thiểu tối đa thời gian lập trình cũng như sửa lỗi, đây là vấn đề khá quan trọng mà các công cụ làm game khác chưa khắc phục được.

Ngày Chủ Nhật Trong Tiếng Tiếng Anh

Thế nhưng, ngày chủ nhật nọ, tôi đã nghe được một điều khiến tôi thay đổi quan điểm.

“However, one Sunday I heard something that changed my attitude.

jw2019

Cuộc bầu cử thường được tổ chức vào ngày Chủ Nhật đầu tiên của tháng bảy.

Elections are usually held on the first Sunday of July.

WikiMatrix

Các em có thể làm gì để dành ngày Chủ Nhật cho Chúa một cách sẵn lòng hơn?

What can you do to better dedicate Sunday to the Lord?

LDS

Những bữa tối ngày Chủ nhật, dẫn con cái đi dạo trong công viên?

Sunday dinners, walks in the park with children?

OpenSubtitles2018.v3

Tôi sẽ luôn luôn nhớ mãi khi đến ngày Chủ Nhật sau tuần lễ đầu tiên.

I shall ever remember when Sunday rolled around after the first week.

LDS

Lần đầu tiên trong lịch sử, trận chung kết dự định sẽ diễn ra vào ngày Chủ Nhật.

For the first time in its history, the Cup Final was played on a Sunday.

WikiMatrix

Hãy mặc bộ áo của ngày chủ nhật vào khi bạn chán nản hay thất vọng

Put on your Sunday clothes when you feel down and out

opensubtitles2

Vì là ngày Chủ Nhật, nhiều người có thể đến tham dự hơn.

Since this is a Sunday, it should be possible for more to attend.

jw2019

Những Điều để Suy Ngẫm trong Ngày Chủ Nhật

Things to Ponder for Sunday

LDS

Bắt đầu Ngày Chủ Nhật trước lễ Phục Sinh.

Begin the Sunday before Easter.

LDS

Ngày hôm sau là ngày Chủ Nhật.

The next day was Sunday.

LDS

Hội nghị đặc biệt một ngày diễn ra vào ngày Chủ nhật.

Sunday is to be the special assembly day.

jw2019

Nhiều ngày Chủ Nhật, chúng tôi đi rao giảng trọn ngày.

Many Sundays we devoted the whole day to the preaching work.

jw2019

Vào một ngày chủ nhật đẹp trời anh đã đứng trên những đỉnh núi.

I climb up in the mountains when a clear sunny day.

OpenSubtitles2018.v3

Đó là ngày chủ nhật!

It was a Sunday,

OpenSubtitles2018.v3

▪ Năm 1997 Lễ Kỷ niệm nhằm ngày Chủ nhật, 23 tháng 3, sau khi mặt trời lặn.

▪ The Memorial for 1997 will be on Sunday, March 23, after sundown.

jw2019

Ngày 30 là nhằm ngày Chủ nhật.

The 30th is on a Sunday.

OpenSubtitles2018.v3

Strauss-Kahn sẽ phải hầu toà tiểu bang vào cuối ngày Chủ Nhật .

Strauss-Kahn was expected to go before a state court later on Sunday .

EVBNews

Và nó đã không bao giờ chơi vào ngày Chủ Nhật nữa.

And she never did.

LDS

Học sinh dã ngoại ngày Chủ nhật hả?

A Sunday school outing?

OpenSubtitles2018.v3

Các Đề Tài Khả Thi cho Buổi Họp Hội Đồng Ngày Chủ Nhật Thứ Nhất

Possible Topics for First-Sunday Council Meetings

LDS

Ông ấy đã đưa ta đến bãi biển vào một ngày chủ nhật.

He took me to the beach one Sunday.

OpenSubtitles2018.v3

CÁC NGÀY CHỦ NHẬT ĐẦU TIÊN, THỨ TƯ VÀ THỨ NĂM

FIRST, FOURTH, AND FIFTH SUNDAYS

LDS

Thoạt đầu ông chuẩn bị bài thuyết giáo cho một ngày Chủ Nhật vào năm 1842.

At first, he prepared one sermon to give on a Sunday in 1842.

jw2019

Khóa Học Đỗ N3 Trong 3 Tháng

Xin chào các bạn!

Chào mừng các bạn đến với khóa học “Đỗ N3 trong 3 tháng” do 日本語マスターthực hiện. (日本語マスター là một lớp học trực tuyến được mình giám sát và động viên hàng nhằm giúp các bạn không chỉ đỗ kỳ thi JLPT mà còn giúp các bạn nói tiếng nhật trôi chảy, học toàn diện 4 kỹ năng: Nghe, Nói, Đọc, Viết).

I. Mục tiêu của khóa học

II. Đối tượng

Điều kiện để tham gia khóa học này là bạn phải nắm chắc các kiến thức sau:

– Nhớ trên 80% từ vựng và ngữ pháp của 50 bài minna no nihongo.

– Nắm chắc 512 chữ hán sách kanji look and learn.

– Chăm chỉ quyết tâm đạt mục tiêu đỗ JLPT N3 vào tháng 7 năm 2020.

III. Tài liệu sử dụng

– Các video luyện phát âm tất cả các âm trong tiếng nhật do 日本語マスターgửi tới học viên khi trở thành học viên chính thức.

– Sách mimikara oboeru N3

– Sách Try N3

-Bộ sách soumatome N3

IV. Tóm tắt nội dung đào tạo(Mang tính chất tham khảo)

Tháng thứ nhất (Mục tiêu chinh phục 880 từ vựng mimikara oboeru N3 + Try N3)

1. Ngày 1:

-Quay video giải thích từ vựng số 1 đến 30 sách mimikara oboeru N3

– Quay video giải thích bài 1 phần 1 sách try N3

– Tự luyện nghe đề thi JLPT n3 từ các năm trước ít nhất một đề

2. Ngày 2:

– Quay video giải thích từ vựng số 31 đến 60 sách mimikara oboeru N3

– Quay video giải thích bài 1 phần 2 sách try N3

– Tự luyện nghe đề thi JLPT n3 từ các năm trước ít nhất một tiếng

-Ôn bài tập cũ:

3. Ngày 3:

– Quay video giải thích từ vựng số 61 đến 90 sách mimikara oboeru N3

– Quay video giải thích bài 2 phần 1 sách try N3

– Tự luyện nghe đề thi JLPT n3 từ các năm trước ít nhất một đề

-Ôn bài tập cũ:

4. Ngày 4:

– Quay video giải thích từ vựng số 91 đến 120 sách mimikara oboeru N3

– Quay video giải thích bài 2 phần 2 sách try N3

– Tự luyện nghe đề thi JLPT n3 từ các năm trước ít nhất một đề

-Ôn bài tập cũ:

5. Ngày 5:

– Quay video giải thích từ vựng số 121 đến 150 sách mimikara oboeru N3

– Quay video giải thích bài 3 phần 1 sách try N3

– Tự luyện nghe đề thi JLPT n3 từ các năm trước ít nhất một đề

-Ôn bài tập cũ:

6. Ngày 6:

– Quay video giải thích từ vựng số 151 đến 180 sách mimikara oboeru N3

– Quay video giải thích bài 3 phần 2 sách try N3

– Tự luyện nghe đề thi JLPT n3 từ các năm trước ít nhất một đề

-Ôn bài tập cũ:

7. Ngày 7: Hai việc quan trọng phải làm

Thứ nhất:

-Học viên có thể linh hoạt thời gian trong ngày chủ nhật để gặp mặt giáo viên khoảng 1 tiếng

-Giáo viên sẽ kiểm tra các kiến thức sau:

-Giáo viên đưa ra những điểm được và chưa được của học viên để học viên khắc phục.

-Giải đáp mọi thắc mắc của học viên

-Định hướng cho tuần tiếp theo.

Thứ hai:

– Quay video giải thích từ vựng số 181 đến 210 sách mimikara oboeru N3

– Quay video giải thích bài 4 phần 1 sách try N3

– Tự luyện nghe đề thi JLPT n3 từ các năm trước ít nhất một đề

-Ôn bài tập cũ:

……

Nội dung chương trình này mang tính tham khảo, có thể thay đổi trong suốt quá trình học để phù hợp với năng lực cũng như mong muốn của từng học viên.

V. Điều kiện để trở thành học viên.

– Quay video giới thiệu bản thân bằng tiếng nhật và gửi cho mình vào phần tin nhắn.

-Hẹn lịch phỏng vấn. Nội dung phỏng vấn như sau:

VI. Học phí : 2man (Có thể điều chỉnh tùy vào mỗi học viên). Đóng theo từng tháng

Xin cảm ơn và chào đón các bạn trở thành học viên chính thức của mình!

日本語マスター

Doanh.

Bạn đang xem bài viết Khóa Học Làm Chủ Unity3D (5.X) Trong Một Ngày trên website Lienminhchienthan.com. Hy vọng những thông tin mà chúng tôi đã chia sẻ là hữu ích với bạn. Nếu nội dung hay, ý nghĩa bạn hãy chia sẻ với bạn bè của mình và luôn theo dõi, ủng hộ chúng tôi để cập nhật những thông tin mới nhất. Chúc bạn một ngày tốt lành!